mardi 26 juillet 2011

Problèmes

Pas le temps de bien écrire, pas le temps de faire des fioritures, nous sommes dans la gueule du loup. Je résume donc brièvement...
En rêve, j'ai eu l'occasion de discuter avec Garresh de mes possibilités. Nous les tenons secrètes pour l'instant.
Rencontre avec un disciple de Lathandre qui est peut-être devenu un éternaute. Le premier d'entre-eux. Theln Corne-Hurlante, un noble d'Eau-Profonde. Il est allié avec un groupe d'elfes qui fait le voyage jusqu'à l'éternelle rencontre, un groupe d'elfes sauvages.
Rencontre avec le groupe d'elfes sauvages. Leur diplomate est Theremen, un guerrier demi-elfe, ami de Theln. Les elfes acceptent de nous laisser l'accès à un lieu maudit dans leur forêt qui se trouve être le point de la carte au trésor détenue par Alice. Les elfes ont besoin de notre aide pour ramener à la vie un demi vistani demi elfe qui est apparemment une sorte de barde pour eux mais que je pressens comme étant un psion. Ils se rendent à Valombre pour parler à l'esprit du grand chêne qui nous a protégé lors du rituel de création des artefacts dans 28 ans. Lorsque leur barde revient à la vie, il semble manifester les mêmes talents que Theln. Je pressens que le bâton que Lhaéo nous a confié ramène d'une manière bizarre à la vie et crée en fait des éternautes.
Bataille sur le pont de la plume noire. De nombreuses pertes lorsque Kelemvor se rebiffe contre les gardes de Valombre. Cyric disparait. Nous capturons quelques gardes. Minuit essaie de se les lier. Malheureusement la nuit, nous sommes capturés par des assassins montés sur pégases et emmenés à Valbalafre. Nous sommes enfermés dans les geôles de Valbalafre. Nous parvenons à nous échapper avec Aldon qui échappe à la vigilance d'un de ses gardes en dépit de sa perte d'intelligence.
Je revois ces gros pourris de Zhentarim et ce qu'ils ont fait à Beluane. Les salauds.
Nous nous faisons néanmoins quelques alliés, des résistants du Cormyr à l'oppression zhent qui règne sur Valbalafre. Kelemvor, lui est toujours capturé quelque part.
Sharoon Themistyl, illusionniste ; Varden, jeune voleur bravache ; Gratus, vieil arnaqueur de la ville ; Orbraun soldat loyal et Thalar, soldat tout aussi dévoué.
Je décide, fort de mon nouvel alignement, de leur faire tirer les cartes merveilleuses. Cela s'avère très riche de possibilités (tout comme ça l'avait été pour Beluane) pour les rescapés du Cormyr.
Bien sûr, nous avons aussi pu ramener à la vie Beluane en usant des dernières charges du bâton de résurrection que nous avait confié Lhaéo. Elle aussi semble maintenant porter la marque de ces très rares individus que sont les éternautes.
Dans la nuit, je décide quand même de briser les liens tissés, racornis, serrés qui nous entourent.
Nous serons plus à l'attention de savoir qu'on existe demain. Avec plein de choses possibles sur le feu. Plein.


Le tirage des cartes
Sharoon : Carte au trésor, 18 en Charisme, hausse d'rxp
Varden : -2 int, une loyauté d'un des guerriers, une haine d'un autre guerrier, 18 cha
Ordraun : 18 en Charisme
Thalar : gagné un souhait
Gratus : deux souhaits, perd toutes ses richesses...
Les pnjs importants :
Le chef des elfes, Marche-Racines (ranger)
La magicienne Saule-Vif
Le demi-vistani (bâton percé)

vendredi 22 juillet 2011

Au fil de l'eau, suite...




Encore, et encore, nous avons glissé.
Comment mes compagnons vivraient-ils cela ?
Nous avons appris avec étonnement que le père de Garresh (Gruk ou un nom comme ça) avait eu une fille avec une ondine et que cette ondine, qui nous a aidé un peu sur la route, s'appelait Vase.
Nous avons occis un Quelzarn et découvert plusieurs objets dans le corps de ce dernier.
Nous avons survécu à un tirage de cartes merveilleuses. Heureusement que Rojé / Rayan a pu utiliser un souhait pour sauver Alice. J'ai eu la chance de tirer la même carte quatre fois, ce qui normalement n'est pas possible dans la manière dont le jeu est construit.Normalement.
Ce triple tirage supplémentaire, je le vois, me donne la possibilité d'invoquer quelque chose qui dépasse la raison et l'entendement. Mais oserai-je le faire ?
Nous avons envoyé avec succès les deux compagnons que Minuit et Adon ont gagné à la rencontre de Kelemvor.
Nous avons franchi avec succès le gué d'Ashaba, sans causer de chaos.
Nous avons combattu les monstres morts-vivants envoyés par Myrkul au bassin de Yeven, rencontrés le vieux sage et été bénis par la statue de Mystra... Ce qui nous a prouvé qu'une partie de son essence est toujours là...
Nous avons occis un doppelganger se faisant passer pour Elminster...

Notes techniques après cartes merveilleuses et climat chaotique. Tous les personnages +3 Pvs et infravision sur 2 mètres.
Adon, un suivant et 18 en Charisme (**)
Rojé, Un souhait et 18 en Charisme (***),
Ulgon : solution a un prochain dilemme, 18 en Charisme (****, dont deux pour tous), Changement d'alignement.
Cyric : perte d'objets, un objet +50K, Défaire un adversaire, changement d'alignement, 18 en chari

vendredi 8 juillet 2011

Au fil de l'eau...

Au fil de l'eau, nous glissons... Sur les rives du fleuve Ashaba, prêts à rencontrer notre fortune et plus encore... Au fil de l'eau, nous glissons et les choses ne sont plus comme avant.
Avec moi, toujours la petite Brighteyes, délivrée en même temps que Minuit et Adon de la tour d'Ashaba par les bon soins de Cyric (et très loin derrière de La Tâche) ainsi que de "Rojé" un barbare en léthargie possédé par Rayan et moi, Ulgon, pour l'instant.
Un intéressant tour que de visiter la tour d'Ashaba après le drôle de procès. Le seigneur Trystemine a préféré s'en remettre à la foule. Mais je ne puis m'empêcher de penser que les choses ont été orientées d'une certaine façon.
J'espère que Cyric n'a tué personne pour nous délivrer. J'entends encore les paroles de ceux qui ont eu le cœur de prendre notre défense : Florin et puis Cyric. J'entends encore Trystemine s'en remettre au vote populaire pour ce qui concerne notre exécution.
Je revois Lhaéo nous offrir quelques affaires et tout notre équipement sur une rive du fleuve.
Embarqués par les flots, j'ai des visions de squelettes et de quasi-dieux qui marchent. Je vois une statue de Mystra et Ashaba en personne.
Je vois des flèches pleuvoir sur nous, un gué à traverser, d'autres flèches pleuvoir sur nous.
Avant, arrière, devant, derrière, le fil de l'eau est comme le fil du temps. Le courant nous emporte, nous ramons... Et si nous étions des rameurs, emportés par des flots trop vifs tentant de ramer à contre-courant ?
Je regarde "Rojé"... Fort, costaud, assez rapide, intelligent, assez impressionnant, il ne semble lui manquer que la sagesse... Pourquoi s'est-il trouvé sur notre route ? Comment-est ce que je ne l'ai pas remarqué avant ?
Et je regarde l'eau, loin là-bas derrière nous ?
Une pensée me vient. Et si "Rojé" était en fait ce brave Morris, renvoyé en enfer, comme il nous a été laissé entendre. Renvoyé en enfer, certes, mais d'abord dans une peau de mortel afin de souffrir les affres du temps des troubles avant de connaître peut-être un destin funeste.
Plus je regarde l'eau qui gicle sur la barque et nous éclabousse, ces gouttelettes qui coulent sur nos peaux et nos cheveux, plus je sens mon esprit qui s'évade vers d'autres sphères, d'autres horizons...
J'aperçois Kelemvor, engagé par Trystemine, devant diriger une vingtaine de personnes chargées de nous poursuivre.
C'est ce qui s'est passé dans notre histoire. Et si Trystemine ne faisait que donner le change et avait donner d'autres ordres à un de ses sergents, de laisser Kelemvor continuer seul ? Une goutte retombe dans l'eau, fait des remous... Change-t-elle le cours de toute la rivière ? Le peut-elle ?
"Rojé" ressemble à cette goute.
Je vois si loin, dans le temps, un guerrier des premiers âges, un disciple de Tempus ou de ce qui devait être l'équivalent. La guerre, la bataille, le chaos, la frénésie et peut-être la perte de tous les repères jusqu'à finir un "boucher"... Puis finalement, quoi ? Les enfers, la progression sur l'échelle des démons, peu à peu, plus ou moins vite. Vite, sans doute, parce qu'il a quand même du charisme et qu'il est intelligent. C'est juste qu'il ne sait pas toujours s'arrêter. Je vois la succube, quel jeu joue-t-il avec elle ?
La prison. La prison de la dame des douleurs. La délivrance, par nous.
Et la mort...
Encore.
Une nouvelle rivière se met à couler... Nous sommes tous dedans. Nous n'en avons pas été à la source, mais qu'importe...
Rojé, je sais maintenant qui tu es...
La nuit, le ciel, trouble, les nuages qui dessinent des dragons. Je n'ai pas une grande endurance dans ce corps, c'est peu dire. Mais je peux toujours essayer de donner un coup de main à l'aviron.
Je revois encore la tour, une discussion avec le fantôme d'une des sept sœurs, Sylune. Je pense qu'elle a pu nous bénir. Je le pense.
Emportés par les flots, nous nous dirigeons vers Tantras... Emportés par les flots... Quel Dieu mourra en premier ?

Notes techniques :
Participants : Ulgon (Ardan), Adon (Garresh), Minuit (Alice), Rojé (Rayan), Cyric (??), Kelemvor de loin (seul ?)
Caractéristiques de Rojé (barbare arcana) : niveau 6, Force 18/00, Dex 16, Constitution 17, Charisme 14, Intelligence 13, Sagesse 9... Pvs = 90. Thaco 10 (D12 +9) CA 1 (mailles 5 + bonus de DexX2)
Maîtrise d'armes = Haches, épées longues, épées à deux mains, mains nues (gratuit), Javelots, Spécialiste épées à 2 mains.

vendredi 1 juillet 2011

Oui, non, peut-être...

Je rêve et je vois mes compagnons se détacher de leurs corps, leur enveloppe, Minuit, Adon et Kelemvor s'en aller.
Je rêve et je me souviens que je suis différent.
La bataille fait encore rage, les prisonniers sont emportés, ma petite fille part dans les bois, mais je sais que Loup-Loutre est bénie par Séluné et aussi par Maelikki.
Nous n'avons plus de corps, nous sommes des esprits désincarnés. Tout au plus pouvons nous influer un peu les actions de certaines personnes. Trois des chevaliers de Myth Drannor accueillent en partie l'aide de mes compagnons, sans le savoir, sans rien remarquer. Nous faisons un réseau. Nous pouvons exister parce que le mental, l'esprit, l'énergie et la vie que nous donnons nous maintient dans cet état.
Adon aide Rathan Thentraver, le prêtre débonnaire de Tymora. Kelemvor donne un coup de jus à Strongbow ou Florin et Minuit intensifie la magie de Jhessail Silvertree...
Mais ce n'est pas suffisant, ce n'est pas suffisant d'être de simples esprits. Lorsque nous apercevons des zhents s'engager dans la forêt vers l'endroit où se trouvent nos clones, nous décidons de les suivre.
Je rêve et je me souviens que je ne suis pas si différent de mes camarades dans l'état où nous nous trouvons. En allant vers nos corps, nous croisons un esprit de la forêt, celui d'un elfe qui a choisi d'être enterré avec l'arbre, une sorte d'élu de Maelikki... L'arbre sera à l'éternelle rencontre dans 28 ans. Il est important que nous puissions le sauver du temps des troubles. Je sais qu'il nous a donné un nom, mais je connais son véritable nom : Heart's root, cœur de racine.
Nous arrivons dans la zone de contrôle de nécromants. L'antre de la liche, le jumeau ou l'original d'Azimer est découverte par une magicienne, un prêtre et plusieurs gardes zhents... Adon fait des miracles en parlant dans la tête des gens. Suspicion, contre-vérités, des zhents s'assassinent, le prêtre est rendu quasiment fou et se tue en échouant à lancer un sort de téléportation et alors que la magicienne et plusieurs de ses hommes sont dans l'antre où sont nos corps, nous descendons, invisibles, dans le couloir gravé de runes, envahis par des images atroces qui nous montrent la mort de certains de nos compagnons.
Je me réveille et je constate que je ne suis pas lyrique. Tout est flou, comme dans un rêve. Ca s'effiloche. Je suis Ardan. Je suis la vie.
Dans la salle où se trouvent nos clones, aucune trace de celui de Loup-Loutre ou de Bright-Eyes. Je pense deviner que ce sont les seuls que Merazi, un des noms les plus probables de la liche et un anagramme d'Azimer, a pu emportés. Le corps de la tâche est décapité... La magicienne ne veut pas que l'esprit de la Tâche puisse dominer celui de Cyric ou possède une porte de sortie.
Tout est flou. Je sais qu'elle nous demande de garder Cyric en vie, c'est la seule chose qu'elle demande avant de tuer ses hommes et de s'en aller en se téléportant. Je sais qu'Adon s'occupe encore par télépathie d'elfes noirs qui découvrent la faille créée par le prêtre décédé. Il arrive à faire en sorte que le chef elfe tue tous ses compagnons. Je sais que les images que nous avons vues en descendant ont un accent de vérité, extrêmement funeste. Je vois des tas de possibilités en ce qui concerne nos ennemis. Je sens qu'elle pourrait être un agent temporel, une cultiste de Cyric avant l'heure, une disciple de l'élogieux, une chaositecte et tant d'autres choses encore.
Nous intégrons nos corps. Étranges sensations. Ils sont parfaits. Ils n'ont pas l'étincelle du génie absolu dans un domaine, mais ils sont parfaits. Néanmoins c'est la manière dont ils sont formatés qui est bizarre. Ils ont l'air d'être "orientaux"... Minuit est une moine wujen... Adon est un sohei. Kelemvor, un barbare et moi, il est clair maintenant que je suis un Kensaï doublé d'un shukenja qui ne sait pas quel Dieu il doit prier. Nous évitons de nous faire remarquer, nous ressemblons tellement aux héros du temps des troubles. Nous voulons savoir la vérité pour nos amis. Nous empruntons le portail sur la colline des ménestrels. Nous arrivons à la tour d'Abbatar, là où se trouvent LaChance et Morriss. Et qui rencontrons nous... Un type qui ne donnera finalement jamais son vrai nom. Je le surnommerai bien l'étranger. Il a des démons sous forme de gobelins qui jouent dans la cour. Il nous dit tant de choses... Nous avions vu sa main sur la méduse qui pétrifia LaChance dans nos visions. Nous voyons, sous une toile, une tête de méduse sur son bureau.
Il avoue qu'Azimer, Elias et LaChance sont morts et que Morris a été banni. Si toutes les choses concernant ce qu'on est sont connues, c'est parce que des gens ont cherché Morriss après qu'il se soit libéré de la prison du labyrinthe et que d'autres se sont inquiétés du sort de la succube, ancienne familière d'Azimer.
A demi-mots, l'étranger nous laisse entendre qu'il est le fils de cette succube, défunte, à cause de nous. Mais il parle aussi de surveillants du temps, de la gloire d'Asmodée, de la nécessité de laisser Cyric en vie. Il met bien en évidence le fait qu'il veut que ça soit nous qui découvrions les tablettes du destin. Mais pour qui ? Ou pourquoi ? Il y a clairement de la haine des Dieux dans son discours. Et s'il voulait que les choses restent en l'état ? Que les dieux ne soient plus jamais là-haut et que chacun mérite éventuellement sa place pour rejoindre le panthéon...
J'essaie de calculer toutes les possibilités pour qui serait cet homme. Je n'y arrive pas. Il sert une cause qui a détruit certaines des lames, les non-nécessaires, qui veut conquérir Chutes de la Dague et le temple de Lathandre situé dedans et qui désire que Cyric reste en vie apparemment. Apparemment. Parce qui nous dit qu'il n'est pas tellement fort qu'il a pratiqué de la psychologie à l'envers, qu'il nous a manipulé pour nous faire croire des choses et nous amener à commettre l'irréparable en pensant que nous avons tous notre libre arbitre.
Je sais que nous avons créé des germes du chaos avec la tablette que j'ai forgée le jour du temps des troubles. Serait-il une de ces germes qui a poussée ? Ou simplement un élu de Tempus, trop content que le chaos continue et que les conflits se règlent à l'ancienne sans le recours à la magie.
Bref. Le rêve s'effiloche de plus en plus. Nous quittons Abbatar avec peut-être plus de questions que nous avions avant de le rencontrer.
Nous rencontrons l'élue de Maelikki, elle protègera Chutes de la Dague... Nous l'emmenons avec nous dans le portail. Nous savons faire marcher le portail. A chaque pleine lune.
Tout est si haché, comme si des lumières vives apparaissaient soudain dans le noir, ne me laissant le temps que de garder des impressions lumineuses.
Chutes de la Dague. Elle n'a pas été prise par les orques et le zhentarim.
Nous découvrons néanmoins que la sorcière Olga et son petit-fils ont disparu. Qu'il reste dangereux de traîner dans les égouts du fait de la remontée possible d'elfes noirs. Klito a été blessé, mais il est soigné. Ariton est en forme. Nos corps, nos vrais corps sont à la chapelle de Lathandre, occupés par les esprits. La tâche dans le corps de Garresh ; La Chance dans le mien, invisible ; Elias dans le corps de Rayan ; Azimer dans celui d'Alice et Glimaen ou ce qu'il y avait à sauver de Morris dans celui de Mandrague (qu'Alfred le squelette m'a demandé de ramener discrètement).
Je repense à ce qui est arrivé à certains des nôtres, je revois cette femme dans l'antre de Mezira. Il est clair que nos compagnons ont souffert. Patrick, le frère de Rayan a été transformé en aberration arachnide. Mordicus et Ludovic semblent s'être faits méchamment cannés par une entité psionique vivant à château Zhentil, peut-être un ithillid bossant pour un beholder.
J'ai des frissons... Nos ennemis ont trouvé une faille. Nous allons peut-être provoquer le chaos.
Nous revenons à Valombre et prenons la décision d'abandonner nos corps à la surveillance d'Alfred pendant que nous allons essayer de réintégrer nos corps. J'espère que Loup-Loutre apprendra beaucoup de Maelikki et pourra venir nous rejoindre vite.
Nous ne savons pas encore quelles décisions nous allons prendre.
L'étranger veut peut-être que nous trouvions les tables pour les récupérer pour son compte. Veut sans doute.
Qui sont nos ennemis ?
Des agents temporels ? Des chaositectes ? Des disciples de Lula la succube et d'Asmodée ? Des représentants de l'élogieux ? Des dieux déchus ?
Qui aurait intérêt à ce que le temps des troubles continue ?
Est-ce que tout ce que je croyais être écrit sera bien écrit ?
Adon et Minuit se réveillent en cellule. Kelemvor a passé la nuit à bougonner au vieux crâne. Cyric cherche peut-être un moyen de faire évader nos compagnons.
Et moi qui je vais être ?
Alfred me regarde. Il pose sa main squelettique que mon épaule... Meriza a peur. Les dieux ont peur. Mais dans son pot de fleur, il a la place pour jusqu'à sept fleurs... Les sept clones sont parfaitement indiqués pour l'occasion. Mandrague sera tellement plus à l'abri à Chutes de la Dague...
Libérer Ulgon.
Je suis infiniment moins à l'aise dans le corps de ce magicien que dans le corps de Gengis Bhan. Mais la magie est peut-être ce qui nous sauvera tous.
Qui pour nous protéger ? Qui ?
Kelemvor, quand il n'est pas maudit. Cyric s'il ne nous abandonne pas. Adon, en embrassant les pouvoirs de son anneau...
Les dieux marchent sur les Royaumes. Nous marchons sur les Royaumes.
Et même si les dieux meurent, nous marcherons encore sur les Royaumes. Sauf si nous sommes devenus des dieux...

Notes techniques...
Participants : Kelemvor,* Minuit*, Rayan*, Gengis Bhan
Principaux pnjs rencontrés : La magicienne Zhent (Adia ?), l'étranger (?!?), Ariton, Klito...
Notes diverses, les personnages sont de niveau 6 à 8, avec les caracs de base de leurs personnages, mais le bonus de constitution pour les points de vie, reste.
Ils ont 2D20 pour toutes leurs actions... Un D20 absorbés, un D20 absorbeurs.
Ils n'ont plus aucun don de Mystra mais ont accès à certains avantages... Avantages qui pour opérer doivent fonctionner avec un jet sous Sagesse et aussi Intelligence et Constitution.
Minuit : bonus liés au feu... Intensification du feu, meilleurs résistances aux éléments. Maintenir le feu de la communication entre élus.
Kelemvor : lire des rêves, récupération plus rapide, apaisement. Maintenir le réseau mental de nuit.
Adon : parler dans la tête des gens, maintenir le réseau mental.
Ulgon : modifier des tas de parties de son anatomie.

mercredi 15 juin 2011

Les Anciens

Loin là-bas en Orient, dans les terres et mers glacées du Nord vivent des barbares appelés Inuits... Sur une de ces îles, sacrée, se tient le clan de la loutre... C'est une île où de nombreux vestiges des anciens sont restés... Les anciens... Bien sûr, les hommes rudes qui vivent sur cette île ne réalisent pas qu'il s'agit d'elfes et de dragons mais peu importe ;.. Ils continuent à vivre en respectant la force des éléments et la mission ancestrale qui leur a été confiée : lutter contre les créatures des îles voisines qui émergent des profondeurs de la mer et qui vénèrent un dieu Poulpe...
Loutre frémissante, le père de Loup-Loutre, leader du village des eaux bruissantes s'est fait mordre les parties par une loutre sanguinaire voici 26 ans... De ce fait, selon la coutume du clan, il a laissé sa femme, Loutre gémissante, partager la couche des étrangers et en particulier d'un ancien visitant souvent le village... Un ancien appelé Glimaen...
Glimaen... Ça vous dit un peu quelque chose ? Un lytari né dans des circonstances particulières, fils d'une nymphe et de trois pères : Rayan, Célestiel et moi-même.
Deux enfants naquirent, deux sœurs, une qui fut confiée à l'ancien et une autre qui resta dans le clan...
La jeune Loup-Loutre, possédant le pouvoir de son père et de sa mère découvrit à l'adolescence que sa forme de lycanthrope était celle d'une sorte de mélange entre un loup et une loutre... Le jour de ses 21 ans, il lui avait été dit qu'elle pourrait retrouver son père véritable pour en apprendre plus sur elle même et aller à la recherche de sa sœur pour savoir laquelle des deux endosserait la peau du loup ou de la loutre...
En attendant Loup-Loutre, du fait de caractéristiques exceptionnelles et d'une résistance hors du commun fut très tôt remarquée pour ses talents de chasseuse et de guerrière. La vierge loutre combattit plusieurs années les profonds, les byakhees et tous les êtres invoqués par les sectateurs du culte impie du grand poulpe.
La chose troublante, quand même, c'est ce qui s'est passé le jour des 21 ans de Loup-Loutre... Glimaen lui avait enseigné que tous les portails de Faerune pouvaient s'ouvrir les jours de pleine lune si on mettait du sang de lycanthrope sur les quatrième et cinquième pierres des arches de téléportation... Chose dite, chose faite et voilà notre Loup-Loutre qui emprunte le portail le jour de la mort de Mystra, rencontre Séluné et se voir confier la tâche de retrouver sa sœur avant de se retrouver comme Alice et Glimaen transportée dans le temps en 1357, le jour du temps des troubles dans cette boucle étrange de 28 années...
Quelques semaines d'errance sans savoir où elle est avant que nous ne recevions une sorte de signe de Séluné (un œil et des étoiles) et qu'apparaisse dans notre champs de vision un daim et la jeune barbare...
Un choc, je dois dire, un choc de constater que nous sommes grand-pères Rayan et Moi. Mais puis-je encore parler de Rayan quand je vois à quel point l'enveloppe de Kelemvor semble l'habiter.
La brave Loup-Loutre, en compagnie de sa loutre géante animale était sur la piste de Tilverton où Séluné lui a confié qu'elle pourrait retrouver sa sœur.
Nous n'avons fait ni une, ni deux. Direction Tilverton. Une nuit agité, avec une attaque de squelettes et la terre qui se meut pour nous rapprocher de la cité, nous nous rapprochons beaucoup de la ville. Décision est prise d'y pénétrer et de passer la nuit à l'auberge de la Lune Clignotante où, pour le coup, nous rencontrons une certaine Shandyrila, une danseuse qui s'avère être la sœur jumelle que nous recherchons tant.
Une jeune femme qui semble avoir été amenée dans le passé par Glimaen selon ce qu'elle nous raconte car elle n'a pas souvenir du futur... Elle nous confie avoir toujours vécu ici... Je ne suis pas sûr de totalement la croire, je sens un peu l'empreinte de Varask sur elle. Je ne comprends pas tout encore, tout ce qui me revient à moi du futur... Ardan...
La ville est sous tension... Le temple de Gond a été pillé, le grand-prêtre est parti on ne sait où avec l'avatar de Gond qui s'est présenté sous la forme d'un gnome. Et puis il y a aussi ces étranges disparitions en ville dont le sage ermite et une patrouille de gardes pourpres nous ont parlé...
Un cri retentit dans la nuit...
Kelemvor et Adon arrivent trop tard. Ils constatent la mort d'un meunier et la disparition de sa femme, sans doute déjà tuée quand ils analysent les traces de sang... Une odeur de lycanthrope alerte les sens de Kelemvor... Nous apprenons aussi de la part de Shandyrila qu'il y a une guilde des voleurs appelée les matois et un incroyable réseau d'égouts où pourraient se cacher des agents zhents et des tas de créatures...
Ça reste assez flou pour moi ensuite, je crois que je suis très concentré sur les souvenirs qui me reviennent du futur et le mystère de Shandyrila... Pour moi, si Glimaen a eu trois pères, il y a cette notion que Célestiel a surtout donné pour Glimaen et que Rayan doit avoir plus donné pour l'une des deux sœurs et moi pour l'autre. Mais qui a donné à qui ?
Pendant ce temps, Kelemvor affronte un chacal garou et Loup-Loutre arrache deux doigts à une sorte de magicien mort-vivant. Et la foule, la foule, toujours cette foule qui ne réfléchit pas, se met en colère, certainement poussée par des agents zhents. Adon se prend un coup de dague qui manque de le défigurer, un griffon invoqué par Alice est chargé de sauver Shandyrila de l'auberge en flamme que je l'aide à quitter. Et la fuite précipitée de la ville est nécessaire, absolue. Certaines personnes ont vu des monstres et ont peur de ce qu'est Kelemvor. Une patrouille de dragons pourpres se met sur notre chemin et nous empêche d'être lynchés... Adon est en larmes, contrôlé par Alice qui l'empêche de charger sur la foule. C'est comme si Sunie avait quitté Adon...

Nous retrouvons un peu plus tard Shandyrila, à l'extérieur de la ville, qui nous confie que le mage à qui on a arraché deux doigts est une liche plutôt lunatique, certes, mais non agressive... Une cérémonie à Séluné ouvre une porte vers Eau Profonde. Laquelle des sœurs prendra quoi ? Il semble entendu que tout puisse se décider à chaque lune et que trois formes leur soient accessibles : loup, loutre ou loup-loutre... Bizarre. Shandyrila traverse le portail pour devenir disciple de Séluné. A ce moment là, je me dis qu'elle doit plus tenir de moi et que c'est Loup-Loutre qui doit plus tenir de Rayan mais rien n'est moins sûr... Peut-être que quelque chose en moi préfère l'intelligence de Shandyrila à la candeur de Loup-Loutre... Ouais, parce que la logique, elle, soufflerait le contraire... Rayan était barde, connecté à des voleurs... Moi, je faisais partie d'un clan de barbares... Voyez le topo ? Hein ?

Le voyage se poursuit ensuite... Nous constatons parfois des gens figés sur le chemin. Près d'une patrouille zhents figée, nous retrouvons le mage des égouts de Tilverton dont la loutre de Loup-Loutre a arraché deux doigts. Il veut retrouver ses doigts. Il ne nous en reste plus qu'un. Il nous parle de son projet pour nous, pour l'élu qui se trouve parmi nous, un élu d'Azouth apparemment. Mais comme il ne sait pas qui est l'élu, il se propose de lancer le sortilège sur les six personnes qui pourraient être élues. Je ne suis pas dans le nombre, apparemment, j'ai déjà subi une sorte de rituel...
Les lames essaient de se battre un peu contre le mage mais tous tombent victimes du sort que l'archi-mage leur lance et se réveillent en tant que clone dans une salle souterraine non loin de Valombre. Les lames apprennent à cette occasion que le magicien liche est le frère jumeau d'Azimer, directeur de l'école de magie. Et je vais plus loin, je me demande même si carrément Azimer ne serait pas le clone de la dite liche...
Mais passons... Le plus troublant dans cette histoire de clonage, c'est que ce sont Kelemvor, Adon, Minuit et La Tache qui ont dominé... L'inverse pour l'instant de ce qui semble être dans le groupe où Cyric domine totalement La Tache.
Réveil à nouveau pour mes compagnons dont je gardais les corps endormis. J'ai eu le temps de les inspecter et de constater que la plupart d'entre-eux commencent à manifester le don...
Le don est une chose étrange, il est comme l’œil de Séluné et les étoiles autour... Il y a plusieurs manières de l'appréhender mais en ce qui me concerne les choses seraient plutôt comme ça... Il y a des sphères, des sphères qui tournent et dansent, de différentes couleurs... J'en vois surtout 5 qui peuvent se diviser chacune en deux... Dans la première, il y a les choses de l'esprit et du mental et le chant des célestes... Dans la seconde, il y a l'énergie de la vie et de la destruction et le chant des anciens.. Dans la troisième, les frontières du temps et de l'espace sont brisées et il y a le chant des extérieurs... Dans la quatrième, je vois le chant des hommes capables de manipuler les éléments et la chance... Et enfin, dans la sphère du centre... il y a la source de la magie et de la matière, peut-être l'énergie du plan primaire et de la toile de Mystra...
Sur Adon, le mental. Sur Kelemvor, l'esprit. Sur La Tache ou Cyric, la destruction. Sur moi, la vie. Sur Loup-Loutre, le temps. Sur Shandyrila, l'espace. Sur Alice, les éléments. Sur Brighteyes, la chance. Et sur tous ceux qui pourraient nous accompagner de près ou de loin, sur nos anciens corps, la magie et la matière...

C'est d'autant plus troublant ces visions que je ne me sens pas connecté qu'à une seule sphère... La perte du temps, ce qui m'habitait le plus, semble s'être fait à l'apparition de Loup-Loutre.
Trop de choses que je ne comprends pas et qui ne correspondent pas à l'enseignement classique d'un magicien...

Nous arrivons ensuite à Valombre où un mystère plane sur une soirée mémorable que Minuit a passé là-bas voici trois ans. Un des capitaines, garde-faucon laisse entendre que ça a été vraiment grand.
Nous rencontrons Elminster qui nous demande de l'aide après s'être inquiété de l'endroit où se trouvaient les autres lames de l'aube et nous acceptons la demande de Trystemine de défendre Valombre. Kelemvor se fait payer, il ne peut faire autrement, c'est sa malédiction.

Le lendemain de notre arrivée, les troupes zhents débarquent et attaquent...
Loup-Loutre est placée dans une patrouille de ménestrels, au cours de la bataille, elle parviendra à tuer plusieurs lieutenants zhent en compagnie de sa loutre... Enfin, ce qu'elle croit... La pauvre elle ne se rend pas compte que ce genre d'animal est très vite mortel dans des situations de guerre... Je teste de fait un nouveau pouvoir, me transformant par l'intermédiaire de la sphère de la vie en loutre géante pour l'épauler lorsqu'elle saute sur le cheval de Bane après avoir attaqué ce dernier et l'avoir vu disparaître.

Kelemvor et Cyric se montrent extrêmement braves dans la défense du gué d'Ashaba, Cyric montrant sans doute de meilleures qualités de meneur d'hommes et Kelemvor de guerrier courageux. C'est en grande partie grâce à eux et aux capitaines que Valombre est sauvée...
Je revois le nom de tous les capitaines... Pour les gardiens : Riothar Irontongue, et Elassa Thintrel, au pont d'Ashaba... Commandant Turnal
Rhestayn à la tour, Essen au pont du Moulin, Essen et le défunt Malik à la route Est, près du marais Krag ; Garde-faucon et les défunts Lianthar et Lamiel à la tour de la ferme...
Pour les archers, on comptait trois unités dirigées par Yeoman Helduth au vieux crâne, Shaerl Rowanmantle (la femme de Trystemine) à la tour et Durgo Silvermane à la tour de la ferme... La milice de Valombre, dirigée par Trystemine, se tenait à la croisée des chemins...
Il y a eu aussi une unité de ménestrels dirigée par Selmavra Elsree à la passe des ombres. Et enfin, permettant de mettre une trouée dans le flanc des ennemis l'arrivée des chevaliers de MythDrannor : FlorinFalconhand (ranger) ; Dove Falconhand (ranger), Jhessail Silvertree (mage); Lanseril Snowmantle (druide demi elfe), Merith Strongbow (guerrier mage elfe), Rathan Thentraver (clerc de Tymora), Torm et Illistyl Elventree (mage)... Chevaliers rapidement suivis par les lanciers de ValBrume dirigés par Dairanatha Shieldstone, une légende sans son Val.

Ceci dit, tout reste assez flou dans la bataille car même si j'ai des images de Kelemvor tranchant des membres pour éviter que des morts ne se relèvent, de Cyric hurlant aux hommes de se jeter en avant ou de Loup-Loutre, nue sur le cheval de Bane et hurlant « Suivez-moi », je dois avouer que la connexion que nous avions tous avec ceux restés au temple de Lathandre nous a marqué...

Car...

Car Mystra est morte une seconde fois. Dans l'enceinte du temple de Lathandre, Elminster, Adon, Minuit et Brighteyes s'étaient posés et armés de la force de toute leur volonté, ils ont tout fait pour déchaîner un torrent de sorts sur Bane qui s'est téléporté à l'intérieur. Il s'est alors passé quelque chose : l'avatar de Mystra, usant de l'étincelle qu'elle a laissé dans ses élus, a pu se manifester à nouveau et aider Elminster et nos compagnons dans la bataille. Une aide assez suffisante pour que Adon écrase l'orteil de Bane ou que Minuit affaiblisse grandement l'avatar de Bane après lui avoir changé de sexe et l'avoir rendu fou à ce sujet.
Une magie si forte, si terrible que l'écho et les souvenirs de la bataille s'estompent en face du souffle qui a ravagé le temple de Lathandre lorsque dans un dernier éclat d'énergie Elminster, Bane et Mystra ont utilisé tout leur potentiel...
Sharantyr, une ménestrel ayant survécu à la bataille fut la première à arriver sur les lieux de la destruction du temple et à constater que les seuls survivants étaient Minuit, Adon et Brighteyes, miraculeusement épargnés... Très vite, trop vite des gens ont pensé que nos compagnons avaient tués Elminster...

La bataille n'étant même pas encore finie, la victoire n'étant pas totalement assurée, c'est avec une peine que je ne saurais vous conter que je vis mes compagnons emmenés, épuisés, vidés de tous leurs sorts, vers la tour tordue et que je constatai que Mystra avait bel et bien disparu... Je ne ressentais même plus sa bénédiction sur moi.
« Suivez-moi, suivez-moi !  » hurle Loup-Loutre !
« Reprenez le gué !  Poursuivez les jusqu'à l'orée de la forêt. » hurlent Kelemvor et Cyric.

« Traîtres, assassins, vous avez tués Elminster ! » crie la foule qui n'est pas au courant du mystère du temple de Lathandre et de ce qui s'est passé à l'intérieur.

Une lame manque de s'abattre sur moi, j'esquive, mais pas assez bien... Je suis cueilli par un coup de lance. Le souffle court, je m'écroule, versant le sang... Je repense à tout cela, je me vois en train d'écrire tout ceci... Je ne crois pas que je suis mort... Je ne suis jamais encore mort, à l'inverse de certaines de mes compagnons. Je me suis juste transcendé, voyez-vous... Mais ce que je crois, en ce moment, hein, est-ce que ça peut faire loi ?

Je suis dans un cercle, dans le cercle des anciens... Ils s'approchent de moi, portant des masques... Ils sont l'autre forme de pouvoir qui pourrait exister si les tablettes du Destin n'étaient pas ramenées au Dieu...
L'un d'entre-eux, une femme, s'approche de moi et me dit doucement : « réveille-toi mon fils. Réveille-toi »...
« Qui suis-je ? » Ai-je envie de lui répondre...
Mais la lune qui brille à travers les arbres et qui garde l'empreinte de Séluné et le sang qui coule à mon côté me laissent entendre que je connais déjà la réponse...

Sang-de-Lune...


mercredi 8 juin 2011

Ce vent qui souffle sans direction...

C'est le vent de la magie, mon oncle... Alfred est toujours là, avec son pot de fleur et sur lui je vois toujours le chemin de nos corps, de nos corps de remplacement.. Mine de rien, en dehors du temps et de l'espace, une magie s'opère. Kelemvor n'était pas dans la donne, étrangement, quand nous avons fabriqué les artefacts, mais c'est parce qu'il n'existait pas en tant que tel... Et de fait, ce que je forgeais au début du temps des troubles a aussi une incidence, comme si quatre autre réceptacles s'étaient formés... C'est si compliqué, comme tout ce qui nous arrive... Je vois ces quatre corps, cette énergie, comme je le disais...
Une larme de Talos pour Alice, oui, elle ne cesse de provoquer un certain chaos...
Une goutte de Myrkul pour Rayan, oui, l'essence de Kelemvor ou de la mort ne cesse de pousser en lui...
Un soupçon de Bane pour moi, bien sûr, transformé sans doute en autre chose, le conflit et la tyrannie devenant peut-être la maîtrise du conflit intérieur et de la tyrannie de l'ego...
Sans compter le dieu de la guerre qui lui habite peut-être ceux qu'Alfred est en train de garder. La guerre qui ressort grandie du temps des troubles, un temps où les muscles sont plus importants que la magie. Ce sont les guerriers les grands gagnants de ces troubles, les plus forts et les plus aptes à survivre..

Nous avons rencontré beaucoup de monde en quelques jours... Il y a eu tout d'abord  :
Dannath Redlorn, un druide ménestrel, venu aux nouvelles juste après la disparition de Torm. De loin, il nous aide, je suppose. Un bon contact futur si le vent ne le détruit pas.
Daviathar le Juste, venu nous rencontrer un peu après, mais en même temps que Dannath pendant un moment. Il voulait s'assurer que nous partirions bien à la recherche des tablettes, bien sûr que nous allions partir. Bien sûr... Un paladin qui n'a pas hésité avec une ranger montée sur griffon - Laerlee, tout aussi ménestrel, à affronter de nombreux spectres invoqués par Bane et Myrkul pour nous détruire...
Ah ça, pour sûr, je mets tout ce que je possède au feu qu'on va finir ménestrel... Il y en a beaucoup trop qui ont été envoyés à nous pour que la chose puisse être différente.
Un peu après les deux premiers ménestrels, nous avons fait la connaissance d'un « elfe » Aithlin Nightleaf (en fait un agent du zhent nommé Bélémos) que nous avons vite démasqué et capturé... Bizarre de voir ce que font les conséquences de l'éducation... Alice a mis le dragon qui semblait nous suivre depuis Château Kilgrave sur la piste du chef de Bélémos, un type dont nous n'avons pas vraiment eu le nom. Ce dernier est parvenu à se défaire du dragon qui est tombé plus ou moins près du territoire de plusieurs trolls, dont un à deux têtes dont j'ai oublié le nom. On a évité le conflit avec les trolls, on avait entretemps à essayer d'aider Quenel, un soi-disant prêtre de Lathandre qui s'est avéré dans la conversation qu'on a eu avec les trolls être un agent du zhent. Ni une, ni deux, près d'un autel désécralisé de Lathandre, Alice a racheté les mercenaires que Quenel avait embauché pour nous tuer, ces derniers l'ont occis sans coup férir. Il se trouve que c'était les frères de la nuit, les cousins des hommes de Robin dont j'ai parlé un peu plus tôt...

Tu vois mon oncle, que de péripéties en deux ou trois jours... Et encore, ce n'est pas fini...

Un vent magique nous a apporté des parchemins au moment ou Garresh reconsacrait l'autel de Lathandre. Une bouche magique portant une prophétie liée à AO a donné naissance a un rocher fortement enchanté. Nous avons rencontré Brighteyes, une élue d'Azouth, sans doute, qu'Alice a accepté de former. Et il semble que d'étranges pouvoirs aient commencé à se manifester pour chacun d'entre-nous... Je pense savoir ce dont il s'agit, mais je ne vais pas m'avancer plus pour l'instant. C'est une chose à découvrir par soi-même et je ne voudrais pas être victime de ma manière d'interpréter trop vite l'incident magique de la mort de Mystra... Elle est mignonne et innocente cette petite Brighteyes mais je crois sincèrement que c'est elle qui a peloté à l'insu de son plein gré Alice toute une nuit. Si, si si, elle n'a jamais regardé avec la moindre envie mon corps élastique.
Nous avons rencontré également un dénommé Maerhindor dans un défilé montagneux, il était semble-t-il disciple du culte des dragons et particulièrement ravi des informations qu'on a partagées avec lui au sujet des dieux... Pas d'affrontements avec celui-ci. Il semble qu'il pouvait appeler un dragon et vu le peu de soins dont on disposait, il était plus sage de se tenir tranquille.
Puis c'est Laerlee qui est venue à nous, nous prévenant de l'arrivée de spectres chargés de nous détruire alors qu'au loin résonnait peut-être déjà dans mes oreilles les cris et hurlements des frères de la nuit touchés en grande partie par le vol des spectres...
Nous avons couru, marché, rampé, fait tout ce qui était en notre possible pour quitter l'ombre des forêts et nous retrouver en terrain dégagé avant d'affronter de jour une demi-douzaine de spectres amoindris pendant que Laerlee et Daviathar le juste s'occupaient de quelques-uns d'entre-eux.
Je passe les détails de ce combat assez épique qui se conclut sur une chute d'Adon dans un gouffre alors qu'il tentait de soigner Minuit et puis il y a eu aussi la mort de notre pauvre prisonnier, Bélémos, victime d'une inversion de gravité en luttant contre un spectre. La magie s'est encore montrée particulièrement rebelle...
Nous avons essayé de reprendre la route au maximum, n'ayant à affronter que deux spectres de nuit et rencontrant quelques secondes Elminster arrivé à côté de nous par un accident de téléportation... Ce dernier nous a remis quelques soins, mais tous sont déjà épuisés ou presque...
Le vrai moment de repos, ça a été la rencontre avec Mathal Durvasin, un sage et ermite, qui vit dans un lieu béni où ne peuvent pénétrer les morts-vivants. Il nous a raconté l'histoire d'une suivante de Maelikki qui a parlé avec la déesse. Et peut-être avons nous croisé en partie, sans nous en rendre compte, le chemin de la déesse... L'histoire qu'il nous a servie est celle des Dieux et des hommes et du fait, qu'à ce stade, nous ne sommes finalement pas si différents d'eux.
En reprenant la route, nous avons été attaqués par des maîtres chiens, leurs animaux et deux prêtres, mais les tentacules noirs d'Evard lancés par Adon ont fait un carnage ainsi que les revers chaotiques de la magie. La main de Bane, levant des squelettes un peu après, n'a pas non plus eu raison de nous. Si la magie ne fonctionne plus, la foi des prêtres est toujours vivace pour ce qui concerne ces choses là. Il y a une lumière à l'intérieur de ceux qui ont la foi qui peut repousser les ténèbres, Dieux tombés ou pas...

Le temps des troubles, les Dieux marchent sur les Royaumes, j'ai des visions, je peux les partager... Je vois tant de choses, tant de choses... Aurile règne sur le Grand Glacier. Azouth se trouve à la fontaine de Yeven, sur la rivière Ashaba. Bane voyage de Château-Zhentil à Castle Kilgrave puis dans les vaux, à Valbalafre et sans doute plus vers l'Est, vers Tantras où nous devons aller. Beshaba va se battre contre Tymora dans le nord. Bhaal sera présent aux Manoirs Hantés d'Eveningstar et finira par croiser aussi notre chemin. Deneir honore de sa présence le Manoir du Crépuscule à Berdusk. Les Dieux Nains errent dans la Citadelle d'Adbar, à Ironmaster, dans les Montagnes de Viteterre, et dans la Grande Faille, éliminant multitude d'orques et autres féroces créatures. Les Dieux Elfes restent à Eternelle Rencontre et à Everska. Gond  parcourt Lantan sous la forme d’un gnome. Il donne aux Lantaneses les secrets de la poudre à canon et des armes à feu. Helm passe les Troubles à garder la Connexion entre les Plans. Ilmater erre dans les Terres de Pierre de Sang. Malar règne sur la Gulthmere et sera défié par Nobanion et peut-être repoussé au nord et à l’ouest, vers la Côte des Épées. Mailikki restera le plus souvent dans sa forteresse, les Grands Arbres dans la Haute Forêt. Myrkul finira par se retrouver à Eauprofonde. Mystra a visité le Château Kilgrave. Oghma rend visite à son patriarche à Procampur. Selune se retrouvera à Eauprofonde déjouant les plans de Shar qui prétend être cette dernière.  Sylvanus erre dans les Winterwood et de Chondalwood, puis visitera Ilighon. Ssethh tue Vaerae et absorbe son domaine ; le Dieu-Serpent apparaît aussi en Chult. On verra Sune à Teziir, dans l’avatar d’une magnifique femme, avec une chevelure de soie rouge et de fiers yeux rouge/marrons. Talona va rencontrer le mage Aballister et l’accompagner à Château Trinité, dans le nord des Montagnes des Flocons de Neige. Torm  est à Tantras. Tymora s’occupe du culte dans son Temple d’Arabel. Umberlie est active sur la Mer des Étoiles déchues et autour des Iles Pirates, causant des ravages et l’apparition de beaucoup de fidèles pirates. Xvim, une demi-puissance pour l'instant passe les Troubles emprisonné sous Château-Zhentil. La voix d’Ao  sera entendue par une multitude à Eauprofonde, et son temple sera établi sur les ruines du Marché. Le demi-pouvoir Malyk apparaît dans l'Outre-terre à la suite de la destruction de Mystra. Je vois le trouble autour du futur de Bane, BhaalMyrkul et Waukyne, et peut-être d’autres Dieux (Leira). Je vois la fin de la guerre entre Ruathym et Luskan . Je vois cette garce de Tiamat qui tue Gilgeam et laisse L'Unther sans chef jusqu'à une invasion de la Mulhorande 15 ans plus tard. Je vois l’essence divine de Tiamat divisée en trois parties, dont l’une augmente le pouvoir du dragon rouge Tchazzar, lui permettant de devenir une demi-puissance. Les drow de Menzoberranzan attaquent Mithril Hall (Castelmithral). Anhur se bat contre un avatar de Shekolah, le dieu-requin des Sahuagin, en Alambar. Geb amène ses suivants dans le Vaisseau des Dieux où ils battissent un temple pour lui. Du fait des instabilités magiques du Temps des Troubles, l’alliance Salamandre/Thay tombe après avoir détruit toute résistance à l’ouest jusqu’à Tilbrand. Le Thay se retire du champs mais garde contrôle sur les cités conquises. Yrkhetep mène sa guerre dans le Turmish. Il sera finalement détruit en Halondar par une armée de Turmishes et de demi-humains des Montagnes Orsraun. La plupart de la flotte Mulhorandienne sera coulée par la Grande Tempête qui balayera l’Alambar. Des zones de Magie Morte et de Magie Sauvage apparaîtront dans les Royaumes.

Tant de choses... Et un seul pan du voile. A tout ceci se superpose ce que nous allons faire du futur de certains Dieux...
Sans compter Cyric qui semble avoir pris l'ascendant sur La Tache. Ouais, il prend certaines initiatives ou a certaines réflexions qui me poussent à me demander si nous ne faisons pas parfois tout cela pour rien dans une grande boucle sans fin...

Une boucle sans fin qui expliquerait pourquoi le vent lui aussi souffle sans fin, dans toutes les directions...

vendredi 3 juin 2011

Avance camarade...

Tu sais ce qu'elle fait la magie, mon oncle ? Tu sais un peu, hein ?

Je pense à Ao, je pense à contacter l'autre, là, Ardan... Je pense à expérimenter l'absorption sur le corps de Gengis Bhan... et quoi ?

Pfff... Ouais, je redeviens un peu plus Ardan, avec la sensation que ce corps est celui d'un humain habité par un sang étranger. Une sorte de bouillonnement se fait en moi. Je suis déchiré, en deux... J'avais l'habitude que ça soit en quatre dans mon autre vie... Je parle aux vents de la Magie. Tout se trouble.... Je vois des choses, des choses qui sont vraies...

Mandrague dans le corps de la tache transformé en bulles de couleur qui deviennent ensuite une fleur.

Ulgon, prisonnier d'une sphère d'Otiluke et habité par je ne sais quelle psyché, si tant est qu'il y en ait une...

Et moi dans le corps de Gengis Bhan avec le profil du bonhomme et plus de capacités de le comprendre. Pas de la magie, non... Autre chose, détecter les choses, détecter la magie, contrôler son corps, ses maladies, le poison, sa guérison et ses formes... Un corps qui n'a pas que du sang humain. Du Sang de lune. Oui, du sang de lune...

Et puis il y a aussi Alfred, le squelette, qui se révèle être celui d'un demi-solar nommé Alfaar qui avait un rendez-vous avec les membres tous assassinés d'une caravane ou « Noiraud », le corniaud qui a mangé le familier que Minuit a invoqué pour devenir lui même son familier.
Et je ne parle même pas de Cyric qui aurait éventuellement pris son autonomie... Il est bizarre le Cyric. Enfin, ça semble normal aussi après ce qu'il est devenu.
Drôle de magie qui a manqué détruire Rayan et plusieurs d'entre-nous lorsque les sorts de Minuit échouaient.
Drôle de magie.
Je revois tous les visages de ces derniers jours..

Phandurn, marchand et magicien, accompagné de ses deux gardes loyaux Orlin et Fentesh. Il avait sur lui un anneau de régénération et un collier lui permettant de lancer des sorts discrètement jusqu'au troisième cercle. Intéressant personnage. Il a confié à Minuit du « whisky » du Nord en cas que nous trouvions une personne qui aimerait ce breuvage. Il nous a parlé aussi d'une certaine Beluane Alkath, qui cherche un maître. J'ai eu un drôle de feeling sur Beluane, comme si elle avait quelque chose en rapport avec, ah, je ne sais pas Mystra, Minuit ou la Magie mais que sais-je vraiment. Un bon contact sur Arabel ce Phandurn, oui. Un bon contact.

Tanlathyn le ranger sur son cheval gris. Ça a son charme les rangers. J'aurais bien fait ranger, moi, à l'occasion s'est dit Gengis. Mais non, Gengis, c'est du moine à mon avis. Pas tout à fait comme Ardan avait l'habitude (maintenant je revois mieux Ardan), mais tout de même. Lui aussi, c'est un bon contact à l'occasion. Il semble avoir passé une soirée mémorable, en Valombre avec Minuit et les danseurs de couilles hobbits de la manticore assassinée... On se doute fortement que Tanlathyn est un ménestrel... Minuit a lâché le nom de Samarsair pour voir s'il tiquait. Je gage qu'on ne tardera pas à être recruté à ce rythme.

Veltar le mage Zhent... Alors, lui, bon, il a été tué par des missiles magiques pendant que le sort de Kelemvor ne fonctionnait pas et que celui de Minuit faisait long feu, la touchant elle même... La bande de brigands de Robin désirait piller ses possessions, on les a laissés faire. C'est un peu bête je me dis maintenant. Il y avait quelque chose, je l'ai vu, dans les affaires de Veltar, qui aurait pu nous aider. Une carte. Une carte menant à un trésor. Mais à charge pour nous d'y revenir à l'occasion...

Robin et sa bande de brigands. Là, je dois avouer que Minuit y est allée un peu franco de port en transformant celle qui se faisait passer pour un homme en homme. Ouais. Un choc que ça lui a fait à la dirigeante de la troupe de « prenons aux riches pour donner aux pauvres ». Elle n'a pas eu de ressentiment envers Minuit si celle-ci lui promet de lui changer de sexe à l'occasion. Mais il faut dire, de toutes les manières, que la brave Robin ne sera peut-être pas plus mal en tant qu'homme, tiens... Surtout vu comment elle semblait préférer physiquement minuit à nous tous.

Dorn Marteau-Noir. Un nain reclus protégeant des tunnels et accessoirement un pauvre garde du Cormyr reclus. Il patrouille dans ses souterrains, attend que des gens viennent sympathiser ou lui foutre sur la gueule et doit avoir un passif à régler avec son clan parce que ce n'est pas tout à fait normal de gérer un tel domaine tout seul. Je l'aime bien le Dorn, une mine d'informations sur la forêt et les nombreuses créatures qui l'habitent. Il nous en a appris un peu plus sur les ankhegs que nous avons pris le soin d'éviter, la boule de feu de Minuit ayant fait de très jolies fleurs lorsqu'elle fut lancée sur maman Ankheg et ses petits. Il nous a nommé tout ce qu'on pouvait trouver dans la région : orques, gobelins, géants, perytons, mouflette géante, brigands, gobelours, mille-pattes géants, aigles géants, griffons , araignées géantes et même un sphinx... Faudrait peut-être qu'on aille le voir, tiens, celui-là....

Warthendel l'observateur. Ah pour observer, il observe. Loyal, bon, pacifiste, ne maîtrisant sans doute plus que deux sorts du genre vol et invisibilité, il nous a reçu chez lui après que Dorn nous ait amené sur sa crête. Un brave type. Un très brave type. Un mec qui ferait bien mon oncle si ça pouvait être le cas. Je pense qu'il était humain. Mais rien n'est moins sûr. Un tel niveau de contemplation... faut avoir du sang elfe... Ou apprécier sérieusement le goût des tabacs qui font rire et des herbes du sud...

Les frères de la nuit. Des cousins de Robin, mais pas avec la même philosophie. On les a esquivés. On a préféré, on avait autre chose à faire que d'aller leur coller une raclée. Après tout les suivants de Robin sont morts très vite et certains étaient de la bande des frères de la nuit avant. Il était inutile de faire d'autres victimes...

Baine. Non, je ne plaisante pas. Baine. Ah le pourri. Il maintenait Mystra prisonnière dans le château Kilgrave, bourré d'illusions. C'est une créature nommée l'Hakeashar qui empêchait Mystra de faire appel à certaines de ses ressources et qui nourrissait peut-être Baine. Les illusions dans lesquelles il nous a mis, incroyable... Rayan était confronté à sa femme et son grand-père, Garresh à Varask, Cyric visiblement à beaucoup d'or, Alice à ce qui pourrait être sa mère et moi, à moi-même, Ardan sang du temps.

C'est Alice et moi qui nous sommes sortis des illusions en premier pour constater qu'on était dans une salle contenant une goule majeure, trois doppelgangers, un cube de gelée ocre et une mimique... Ce fut troublant de voir Rayan manquer de se faire voler sa force vitale, Garresh tentant de rentrer dans la gueule d'une mimique et Cyric nageant dans un cube gélatineux. Ce fut encore plus troublant dans le combat lorsque les sorts d'Alice firent sérieusement défaut, touchant deux fois Rayan de plein fouet. On a tous failli crever, mais vraiment et les portes de la mort se sont ouvertes pour Alice. La magie, la magie qui peut soigner ou tuer. La magie qui est maudite... car ce que nous affrontions aurait été largement à notre portée en temps ordinaire...

Mystra... Non, je ne plaisante pas non plus. On a vu la petite Caitlan recevoir l'avatar de Mystra, nous ouvrir la porte du chemin des Dieux. On a vu l'avatar de Mystra renaître, sa colère d'avoir été enfermée et de s'être fait voler de l'énergie par Baine. On a regardé l'essence de la Déesse nous ouvrir la porte pour aller dans les sphères des Dieux. On a vu l'infini qui se déroulait au delà de l'escalier que nous empruntions derrière Mystra. On a regardé le gardien qui se tenait devant Mystra, l'empêchant d'aller plus loin. On a vu la magie de Mystra se déchaîner sur le gardien du domaine des dieux. Mystra savait qui avait volé les tablettes du destin : Myrkul, Bhaal et Baine. Oui, elle voulait en parler à Ao, le dieu suprême et Heaume, le protecteur du domaine des dieux, eh ben, il ne s'en est pas laissé compter. Il a mainte fois répété à Mystra de redescendre sur Toril et d'aller chercher les tablettes. Il a encaissé les flammes et les foudres de Mystra et il a fini par la tuer à force qu'elle lui tape dessus.

Heaume... Un dieu, oui. Un Dieu. Le seul qui reste. Il a explosé l'essence de Mystra et nous a dit qu'on devait chercher les tablettes de la destinée. Il a explosé Mystra.

C'est un peu pour ça que je suis sans voix. Et que je risque de faire une pause. Mystra. Morte. Et nous ? Qu'allons nous devenir ? L'essence de nos artefacts s'est amoindrie. Nous sommes devenus ceux que nous incarnons.
Mystra.
Merde.

Humf... Quelques heures ou quelques minutes ont passé. Je suis soigné, en pleine possession de mes moyens. Mon corps est différent de celui de mes camarades, j'ai quelque chose en plus qu'eux. Soit, je ne suis pas touché par la magie des artefacts des lames de l'aube... Mais je ne suis pas diminué pour autant... Et je réfléchis, je réfléchis bien...

Et si le déchaînement d'énergie de Mystra contre Heaume n'avait pas été le même que dans l'autre temps, celui dont nous venons. Et si, à l'instant où Mystra avait été touchée par Heaume, juste un battement de cil avant, il s'était passé quelque chose avec son essence ? Hein ?

Nous sommes revenus dans le passé pour sauver les Dieux et la Magie. Nous sommes revenus du futur le jour même où Cyric tuait Mystra. Et si la donne avait changée en quelque sorte ?

Enfin la donne... Cela n'est de toutes les manières pas grand-chose si on considère notre situation actuelle. Les Dieux sont aussi bien soumis que les hommes à la volonté d'Ao. Tout est en devenir, plus rien n'est écrit. Et le chaos qui a envahi la magie peut tout transformer...

Des bulles, d'autres bulles autour de moi, ou de nous. Non. De moi seulement. J'en envoie une sur chacun de mes camarades. Une autre vie. Une autre vie. La seule qui nous restera si nous échouons.

Une vie baignée par le sang-de-Lune...